Các trang liên quan

Mô tả chi tiết

Thuật toán Generate Map

Hệ thống liên kết Map

Cơ chế tính điểm Leaderboard

Thưởng cuối Run

Shop Node

Bonfire Node

Treasure Node

Boss

Story Node

Enemy

Trap

Loot

Gate Node

Database

(Database)

(Database)

Cây Phần thưởng

(Database)

Kịch bản Story Node Hardcode (June ver.)


Tổng quan

Roguelike là chế độ chơi PVE hàng ngày của Runeseeker. Trong chế độ này, người chơi lựa chọn một đội hình 5 Unit có trang bị Rune để xuất quân (nhưng tối đa đưa vào mỗi trận vẫn chỉ có 3), sau đó bước vào một bản đồ được generate ngẫu nhiên bằng thuật toán. Trên bản đồ gồm các node, tương ứng với các trận đấu hoặc các sự kiện có thể sẽ diễn ra. Mục tiêu của người chơi là vượt qua các thử thách và trận đấu trên bản đồ, và đi xa nhất có thể.

Bản đồ

Một bản đồ mẫu

Một bản đồ mẫu

Bản đồ được thiết kế theo dạng grid có tọa độ như hình trên, với gốc tọa độ nằm ở góc trên bên trái. Trục tung được đánh thứ tự số, và trục hoành được đánh thứ tự alphabet.

Trên bản đồ, người chơi có thể bắt gặp hai loại đối tượng như sau:

  1. Tình huống: đây là các đối tượng được spawn trên ô đường mà người chơi phải khai phá. Có biểu tượng màu đỏ trên bản đồ mẫu.
    1. Enemy: một trận đấu với các Unit đối thủ thông thường. Người chơi chọn ra 3 trong số 5 Unit để xuất trận.
    2. Boss: một trận đấu với Boss (có thể bao gồm Unit đối thủ thông thường đi kèm). Một map có thể có nhiều trận đấu Boss.
      1. Người chơi chọn ra 3 trong số 5 Unit để xuất trận.
    3. Trap: Cạm bẫy. Khi người chơi khai phá một ô đường có chứa bẫy, người chơi sẽ lập tức nhận phải một hiệu ứng bất lợi nào đó.
    4. Loot: Vật phẩm. Khi người chơi khai phá một ô đường có chứa vật phẩm, thì vật phẩm đó sẽ hiện ra. Người chơi click vào để nhận vật phẩm (thường là Potion).