Untitled

Khi người chơi bước vào Story Node, người chơi sẽ gặp một giao diện gồm hình ảnh và text thể hiện một tình huống cốt truyện. Cơ chế tương tác của người chơi là chọn một trong số các button xuất hiện trong giao diện này để đưa ra quyết định của mình. Các lựa chọn có thể sẽ có những lợi ích hoặc rủi ro thiệt hại khác nhau với người chơi.

Hệ thống generate tình huống

Để generate ra một tình huống, cần xác định các tiêu chí sau:

Script kịch bản

Thông tin và kịch bản của các button lựa chọn của mỗi tình huống trong database sẽ được định nghĩa bởi cấu trúc script dưới đây.

 {scene: 1
		image:
		title:
		text:

		{button1:
			label:
			<command>
			<command>
		}

		{button2:
			label:
			<command>
			<command>
		}

		{button3:
			label:
			<command>
			<command>
		}

}

{scene: 2
	image:
	title:
	text:
		{button1:
			label:
			<command>
			<command>
		}

		{button2:
			label:
			<command>
			<command>
		}

		{button3:
			label:
			<command>
			<command>
		}

}

Sample

Sample

Danh sách Command