Cuối mỗi Run, người chơi sẽ nhận được phần thưởng tương ứng với số Light Fuel mà họ đã sử dụng trong Run vừa rồi. Với mỗi đơn vị Light Fuel, người chơi nhận được phần thưởng tương ứng như sau:
Tài nguyên | Số lượng ($Base$) |
---|---|
Gold | 30 |
‣ | 3 |
‣ | 3 |
‣ | 3 |
‣ | 3 |
Tổng số phần thưởng Base của mỗi loại tài nguyên nêu trên sẽ được nhân với số $Modifier$ mô tả dưới đây. Kết quả sẽ là phần thưởng cuối mà người chơi nhận được ở cuối run.
$$ RewardModifier=0.5+(0.5*MaxMapLevel) $$
Trong đó:
$$ TotalReward = LightFuelUsed*Base * RewardModifier $$
Trong đó:
<aside>
💡 Ví dụ: Người chơi sử dụng hết 48
Light Fuel trong run vừa rồi, và đã bước tới Map 3. Vậy số lượng Gold mà người chơi nhận được là:
$$ Gold=4850[0.5+(0.5*3)]=4800 $$
</aside>