Vật phẩm. Khi người chơi khai phá một ô đường có chứa vật phẩm, thì vật phẩm đó sẽ hiện ra. Người chơi click vào để nhận vật phẩm. Vật phẩm sẽ là một Potion hoặc một lượng tài nguyên nhất định, lấy từ các bảng bên dưới.

  1. : Các vật phẩm sử dụng để tạo lợi thế cho người chơi trong run hiện tại của chế độ Roguelike. Danh sách chi tiết liệt kê bên dưới.
  2. : Các phần thưởng là vật phẩm hoặc tài nguyên có giá trị trong game Runeseeker, bảng data cụ thể được liệt kê bên dưới.

Potion

Untitled

Tài nguyên

<aside> 💡 Số lượng thực nhận được khi nhận tài nguyên là Amount = Base * MapModifier. Xem cách tính MapModifier. Một số tài nguyên sẽ là ngoại lệ và không scale với MapModifier.

</aside>

Tài nguyên Resource ID Base Notes
1 200 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
2 10 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
3 20 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
4 20 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
5 20 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
6 20 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
11 3 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
30 1 Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
32 50 Tài nguyên riêng của Roguelike
42 10 Tài nguyên riêng của Roguelike
29 1 Không scale với MapModifier. Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
35 1 Không scale với MapModifier. Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
37 1 Không scale với MapModifier. Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
36 1 Không scale với MapModifier. Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣
38 1 Không scale với MapModifier. Chỉ thực nhận khi end run tại giao diện ‣

<aside> 👉 Database Potion chi tiết tại .

</aside>