Các thử thách Cổng khóa

<aside> 👉 Các mô tả thử thách này sẽ được nhập trực tiếp vào giao diện quản lý Quest. Thử thách xuất hiện ở map nào thì sẽ sử dụng các tham số của Map đó để tính số. Xem mô tả về các tham số MapLevelMapModifier tại trang Hệ thống liên kết Map.

</aside>

ID Tên Tên Chinese Tên Nga Tiếng VN Tên French Tên Espanol Thử thách ENG Mô tả Chinese Mô tả Russian var Mô tả Espanol Mô tả French Mô tả VN
GC-01 Boss Slayer 首领猎手 Убийца Боссов Kẻ Diệt Trùm Tueur de Boss Asesino de Jefes Tiêu diệt Boss của Map hiện tại. Defeat the Boss of this floor. 击败这一层的首领。 Победите босса этого этажа. Derrota al jefe de este mapa. Vaincre le Boss de cette carte. Hạ gục Trùm ở tầng hiện tại.
GC-02 Light Bringer 光明使者 Несущий Свет Người Cầm Đuốc Porteur de Lumière Portador de la Luz Khai phá [(var)* MapLevel] ô Đường trong run hiện tại. Explores [(var)* MapLevel] path cells in the current run. 在当前游戏中探索 [(var)* MapLevel] 路径格子。 Исследуйте [(var)* уровень карты] ячеек пути в текущем прохождении. 40 Explore [(var)* MapLevel] cellules de chemin dans la course actuelle. Explore [(var)* MapLevel] nœuds de route dans la course actuelle. Khai phá [(var)* MapLevel] ô đường đi trong lượt chơi này.
GC-03 Runemaster 符文大师 Мастер Рун Cổ Ngữ Sư Maître des Runes
Maestro de las Runas Sở hữu ít nhất [(var)* MapLevel] Rune trong run hiện tại. Own at least [(var)* MapLevel] Runes in the current run. 在当前游戏中拥有至少 [(var)* MapLevel] 张符文。 Владейте как минимум [(var)* уровень карты] Рунами в текущем прохождении. 20 Posee al menos [(var)* MapLevel] Runas en la carrera actual. Posséder au moins [(var)* MapLevel] Runes dans la course actuelle. Sở hữu ít nhất [(var)* MapLevel] Cổ Ngữ trong lượt chơi này.
GC-04 Relicmaster 遗物大师 Мастер Реликвий Thần Tích Sư Maître des Reliques Maestro de Reliquias Sở hữu ít nhất [(var)* MapLevel] Relic trong run hiện tại. Own at least [(var)* MapLevel] Relics in the current run. 在当前游戏中拥有至少 [(var)* MapLevel] 件遗物。 Владейте как минимум [(var)* уровень карты] Реликвиями в текущем прохождении. 5 Posee al menos [(var)* MapLevel] Reliquias en la carrera actual. Posséder au moins [(var)* MapLevel] Reliques dans la course actuelle. Sở hữu ít nhất [(var)* MapLevel] Thần Tích trong lượt chơi này.
GC-05 Spender 挥霍者 Тратильщик Khách Quý Dépensier Gastador Chi ra ít nhất [(var)* MapLevel] <resource: 32> tại Shop Node trong run hiện tại. Spend at least [(var)* MapLevel] <resource: 32> at Shop nodes in the current run. 在当前游戏中,在商店节点花费至少 [(var)* MapLevel] <resource: 32>。 Потратьте как минимум [(var)* уровень карты] <resource: 32> в узлах Магазина в текущем прохождении. 150 Gasta al menos [(var)* MapLevel] <resoure: 32> en nodos de Tienda en la carrera actual. Dépenser au moins [(var)* MapLevel] <resource: 32> aux nœuds de la boutique dans la course actuelle. Sử dụng ít nhất [(var)* MapLevel] <resource: 32> tại Cửa hàng trong lượt chơi này.
GC-06 Warrior 战士 Воин Chiến Binh Guerrier Guerrero Tiêu diệt ít nhất [(var)* MapLevel] Enemy trong run hiện tại. Defeat at least [(var)* MapLevel] enemies in the current run. 在当前游戏中击败至少 [(var)* MapLevel] 个敌人。 Победите как минимум [(var)* уровень карты] врагов в текущем прохождении. 15 Derrota al menos [(var)* MapLevel] enemigos en la carrera actual. Vaincre au moins [(var)* MapLevel] ennemis dans la course actuelle. Hạ gục ít nhất [(var)* MapLevel] kẻ địch trong lượt chơi này.
GC-07 Red Key 红钥匙 Красный ключ Chìa Đỏ Clé Rouge

| Llave Roja | Người chơi cống nạp (var) <potion: 8> tại giao diện Cổng khóa thông qua Button1. Button sẽ bị disabled nếu người chơi không có Potion này. Mất Potion này sau khi cống nạp. | Consume (var) <potion: 8> in possession. | 消耗 (var) 个持有的 <potion: 8>。 | Используйте (var) <potion: 8> в вашем распоряжении. | 1 | Consume (var) <potion: 8> en posesión. | Consommer (var) <potion: 8> en possession. | Tiêu tốn (var) <potion: 8>. | | GC-08 | Blue Key | 蓝钥匙 | Синий ключ | Chìa Xanh | Clé Bleue

| Llave Azul | Người chơi cống nạp (var) ‣ tại giao diện Cổng khóa thông qua Button1. Button sẽ bị disabled nếu người chơi không có Potion này. Mất Potion này sau khi cống nạp. | Consume (var) <potion: 9> in possession. | 消耗 (var) 个持有的 <potion: 9>。 | Используйте (var) <potion: 9> в вашем распоряжении. | 1 | Consume (var) <potion: 9> en posesión. | Consommer (var) <potion: 9> en possession. | Tiêu tốn (var) <potion: 9>. | | GC-09 | Yellow Key | 黄钥匙 | Желтый ключ | Chìa Vàng | Clé Jaune

| Llave Amarilla | Người chơi cống nạp (var) ‣ tại giao diện Cổng khóa thông qua Button1. Button sẽ bị disabled nếu người chơi không có Potion này. Mất Potion này sau khi cống nạp. | Consume (var) <potion: 10> in possession. | 消耗 (var) 个持有的 <potion: 10>。 | Используйте (var) <potion: 10> в вашем распоряжении. | 1 | Consume (var) <potion: 10> en posesión. | Consommer (var) <potion: 10> en possession. | Tiêu tốn (var) <potion: 10>. |

Cấu trúc giao diện Cổng khóa

Untitled

Giao diện Cổng khóa sử dụng hệ thống data tương đương với hệ thống của Story Node, nhưng sẽ hiển thị thêm thanh tiến trình theo dõi nhiệm vụ của Cổng khóa.

Data

Hạng mục Nội dung Note
Title A large gate appears
Image
Text Sealed by the gods, the Ancient Gates are scattered across the continents. No one knows what lies beyond the gates, as no one who has crossed them has ever returned. Once the chosen one possesses all the required elements, the will of the Ancient Gods will allow the unsealing of the gates. Bị phong ấn bởi các vị thần, những Ancient Gate nằm rải rác khắp lục địa. Không ai biết phía bên kia cổng là gì vì chưa ai bước qua mà có thể trở về. Một khi kẻ được chọn hội đủ các yếu tố nhất định, ý chí Cổ Thần sẽ cho phép khai mở cánh cổng bị phong ấn.
Button1 Open the Gate Open the Gate (requirements not met) nếu chưa hoàn thành yêu cầu
Button2 Bribe the Gatekeeper ((var) Obol) (var) = 200 * MapLevel
Button3 Leave

Sau khi mở cổng

Sau khi cổng đã được mở, người chơi sẽ di chuyển qua lại giữa hai map liền nhau bằng cách click vào node Cổng tương ứng trên bản đồ Roguelike.