Trang con
Nâng cấp Lợi thế Nguyên tố
Hệ thống trang bị
Hệ thống Tiến hóa
Hệ thống Unit Skill
Database
Tổng quan
Mỗi Unit là một nhân vật mà người chơi có thể đưa vào chiến đấu (tối đa 3 Unit). Về tổng quan, vai trò của Unit là tham gia vào chiến đấu và đồng thời cũng tham gia vào các hoạt động sản xuất và vận hành của Căn cứ.
Cấu trúc của Unit
Cấu trúc tham số của mỗi Unit bao gồm:
- Hệ tứ hành: Mỗi Unit sẽ mang một hệ trong số bốn hệ trong Tứ hành. Hệ tứ hành này sẽ ảnh hưởng đến lợi thế hoặc bất lợi thế của Unit với các Unit khác trong trận đấu.
- Giai đoạn tiến hóa: Dao động từ EVO-0 đến EVO-2. Tham số này cho biết đối tượng Unit này đang ở giai đoạn tiến hóa nào, với EVO-0 là giai đoạn mặc định đầu tiên. Các đối tượng Unit ở EVO-1 chính là các phiên bản đã tiến hóa của một đối tượng Unit EVO-0 nào đó và tương tự với Unit ở EVO-2 và EVO-1. Xem thêm chi tiết tại trang Hệ thống Tiến hóa.
- Lợi thế Nguyên tố (Elemental Affinity): Dao động từ 1⭐ đến 5⭐. Số sao càng lớn, lợi thế mà Unit nhận được từ ô Địa hình cùng hệ trong Combat càng lớn. Mỗi Unit bắt đầu từ 1⭐, và số sao này có thể được nâng cấp. Xem thêm chi tiết tại trang Nâng cấp Lợi thế Nguyên tố.
- Chỉ số: Các chỉ số của Unit có thể được nâng cấp nhờ Trang bị của Unit đó.
- ATK: Xác định sức tấn công của Unit đó.
- HP: Xác định số sát thương mà Unit có thể nhận trước khi bị K.O (aka Máu)
- SPD: Xác định thứ tự ưu tiên của Unit so với các Unit khác trên sân đấu.
- EQL: Xác định sức tải thẻ bài của Unit đó. Xem cụ thể ở mục Gắn thẻ bài.
- Combat Power (CP): Số quy chuẩn đánh giá tổng quan sức mạnh của một Unit, được tính dựa theo các chỉ số của Unit đó và các Rune mà Unit đó đang mang theo. Công thức ở mục Công thức tính CP.
- Hành động mặc định: Hành động mà Unit sẽ thực hiện mỗi lượt trong Combat khi không được giao nhiệm vụ cụ thể nào khác bằng thẻ bài.
- Kỹ năng Unit: Các Kỹ năng riêng biệt của từng Unit. Cụ thể ở phần Kỹ năng Unit bên dưới.
- Trang bị Unit: Các mảnh trang bị mà Unit đang mang. Nâng cấp trang bị để nâng cấp chỉ số của Unit. Cụ thể ở phần Hệ thống trang bị bên dưới.
Tương quan Tứ hành trong Chiến đấu
https://whimsical.com/system-concepts-KPvSkJGnbYcjqmaSBZohZc@2Ux7TurymNkdzZo8a8LN
- 4 hệ khác nhau: Lửa -> Gió -> Đất -> Nước ->
- Mỗi Unit sẽ mang một hệ nhất định trong số 4 hệ này. Unit ở mỗi hệ sẽ có một thiên hướng khác nhau.
Tương quan về sát thương giữa hai Unit mang Tứ hành xung khắc với nhau
Tương quan về sát thương giữa hai Unit mang Tứ hành xung khắc với nhau