Trang con
Civic Centre (Nhà chính)
Công trình
Các loại Tài nguyên
Database
(bao gồm mô tả)
Tiêu chí chung
- Giao diện Căn cứ là nơi người chơi nhìn thấy đầu tiên khi bước vào game. Các hoạt động basebuilding sẽ nằm trong daily gameloop của người chơi ⇒ người chơi được kỳ vọng sẽ vào game đều đặn và “chơi” với phần Căn cứ của mình.
- Xây dựng căn cứ (Basebuilding) là một phần quan trọng không thể thiếu trong game để hỗ trợ và bổ sung cho phần Combat.
- Quy tắc đơn giản nhưng có chiều sâu, giúp người chơi có nhiều cách khác nhau để xây dựng căn cứ và thay đổi chiến lược căn cứ của mình một cách dễ dàng nhất có thể. (VD: không có các tính năng liên quan đến yếu tố vật lý hay quản lý hậu cần sản xuất như các game có basebuilding khác).
- Tạo điều kiện cho người chơi có thể thể hiện cái tôi của bản thân.
- Đa số các hoạt động basebuilding sẽ cần thời gian và có slot ⇒ người chơi cần tính xem cần làm gì trước và lúc nào xong.
Kết cấu tổng thể
Kết cấu tổng thể của một Căn cứ cơ bản.
Kết cấu tổng thể của một Căn cứ cơ bản.
Cấu tạo
Căn cứ là giao diện chính của Game, nơi người chơi có thể nhìn thấy và tương tác khi bước vào game. Từ giao diện này, người chơi có thể đi đến tất cả những giao diện khác với những mục đích khác nhau của game.
- Giao diện căn cứ là một bản đồ dạng lưới bởi các ô lục giác (hexagonal grid). Cấu trúc bản đồ này tương tự với cấu trúc bản đồ trong Combat.
- Mỗi một ô lục giác trên Căn cứ là một Công trình. Một Công trình vừa đóng vai trò điều hướng UI vừa phục vụ một tính năng nhất định nào đó của game.
- VD: người chơi có thể nhấn vào Công trình Arena of Glory để tới giao diện Tổng quan Combat; Công trình Civic Centre để tới giao diện quản lý Unit & Deck; Công trình Stone Mine để khai thác Đá.
- Nằm chính giữa Căn cứ là ‣, là Công trình duy nhất không thể di dời. Các Công trình xung quanh Lâu đài đều có thể được di dời tùy theo mục đích tại từng thời điểm của người chơi.
Các yếu tố tạo thành Căn cứ
Một Căn cứ thông thường trong game có thể bao gồm những yếu tố sau:
- Lâu đài (bắt buộc/không thể di dời): Tạm hiểu là cơ quan tổng hành dinh của Căn cứ. Được đặt tại chính giữa Căn cứ. Kích thước của lâu đài cũng sẽ thay đổi tùy thuộc vào mức độ phát triển tổng thể của Căn cứ. Lâu đài đóng những vai trò quan trọng và cơ bản nhất trong việc xây dựng & phát triển Căn cứ của người chơi. Lâu đài cũng có công năng hỗ trợ cho các Công trình được xây dựng xung quanh nó. Xem chi tiết tại trang ‣.
- ‣: Các công trình sẽ được chia ra các loại như sau:
- Công trình thiết yếu (bắt buộc/có thể di dời): Các công trình có công năng nhằm phục vụ các khía cạnh thiết yếu của Game. (VD: hồi phục, Gacha, v.v.) Các công trình này có thể bị di dời sang vị trí khác, nhưng bắt buộc phải hiện diện trong Căn cứ. Các công trình này cũng có thể nhận được lợi ích từ việc đứng cạnh Lâu đài.
- Công trình khai thác (tùy chọn): Các công trình có công năng chính là sản xuất tự động ra các tài nguyên người chơi có thể sử dụng trong game. (VD: mỏ khai thác đá, khai thác kim cương, v.v.)
- Công trình sản xuất (tùy chọn): Các công nhận thu nhận các tài nguyên từ công trình khai thác và nhận đơn sản xuất từ người chơi để sản xuất ra các vật phẩm giá trị trong game.