Database


Tổng quan

Cấu trúc Trang bị

Cấu trúc một mảnh trang bị

Cấu trúc một mảnh trang bị

Mỗi mảnh trang bị bao gồm những yếu tố gameplay sau:

  1. Main Stat (chỉ số chính): Đây là phần thưởng chỉ số chính của mảnh trang bị này. Main Stat sẽ gia tăng mỗi khi Level của mảnh trang bị gia tăng.
  2. Level (Cấp độ): Mảnh trang bị sẽ bắt đầu ở Level 0. Người chơi có thể thực hiện hành động nâng cấp trang bị (+1, +2, ... → +5) để nâng cấp mảnh trang bị này và nhận về thêm lợi ích.
  3. Dòng phụ (Bonus 1 & Bonus 2): Những phần thưởng bổ sung khi người chơi nâng cấp mảnh trang bị này lên một Level nhất định. Phần thưởng bổ sung này không thể được nâng cấp mà chỉ có thể được thay thế.

<aside> 💡 Với riêng loại trang bị Talisman (thưởng EQL), level tối đa là 3 thay vì 5.

</aside>

Hệ thống nâng cấp

Người chơi có thể thực hiện nâng cấp độ (Level) cho mảnh trang bị mà mình mong muốn để:

  1. Gia tăng Main Stat.
  2. Mở khóa Bonus 1 & 2 (Dòng phụ).

<aside> ➡️ Xem danh sách chi tiết các mảnh trang bị cùng chỉ số tại .

</aside>

Chi phí thực hiện hoạt động nâng cấp

Hoạt động nâng cấp không phải là đảm bảo chắc chắn, mà sẽ chỉ có một tỷ lệ thành công nhất định với mỗi lần thực hiện nâng cấp.