Tổng quan
Story Mode là chế độ chơi chính của phần chơi PvE trong game. Trong chế độ chơi này, người chơi sẽ được trải nghiệm các nội dung và tình tiết liên quan đến cốt truyện, và đồng thời sẽ vượt qua những thử thách Combat được thiết kế cố định sẵn để nhận về những phần thưởng hữu ích và tiếp diễn câu chuyện của game.
Mô tả tổng thể
<aside>
💡 Dưới đây là phần mô tả tổng thể (overview) của chế độ Story Mode. Từng phần sẽ được mô tả chi tiết hơn ở bên dưới.
</aside>
- Cách truy cập: Người chơi truy cập vào Story Mode bằng cách: tại Main Menu → nhấn nút Deploy → chọn tab Main Story để xem danh sách các Chapter (Chương) → chọn Chapter mong muốn để đến giao diện chọn Màn chơi (Stage) → chọn màn chơi mong muốn để xuất hiện popup thông tin màn chơi → Chọn nút Attack để bắt đầu màn chơi, hoặc nút Sweep để tự động hoàn thành màn chơi (nếu như đã hoàn thành 100% màn chơi trước đó).
- Các màn chơi được mở khóa một cách lần lượt và người chơi không thể truy cập vào những màn chơi chưa được mở khóa. Người chơi phải đạt được rating ít nhất là
1/3 sao
ở màn chơi hiện tại để có thể mở khóa được màn chơi tiếp theo.
- Độ khó: Mỗi Chương trong game sẽ có ba phiên bản độ khó khác nhau, gồm Normal, Hard và Nightmare. Các màn chơi trong từng độ khó cũng sẽ có sự khác nhau về chi phí Stamina và phần thưởng (ngoài sự khác nhau về độ khó/sức mạnh của đối thủ trong Combat). Người chơi có thể lựa chọn độ khó của Chương hiện tại ở giao diện của Chương đó (giao diện chọn Stage).
- Các độ khó của từng Chương cũng sẽ được mở khóa theo một kịch bản tiến trình cụ thể. Xem kịch bản này tại mục Độ khó bên dưới.
- Chi phí: Mỗi màn chơi Story Mode để bắt đầu sẽ cần tiêu tốn một lượng Stamina (Thể lực) nhất định. Thông số cụ thể sẽ được cung cấp trong database .
- Nếu người chơi thất bại tại một Level nhất định, thì họ sẽ được hoàn trả lại
50%
số Stamina họ đã bỏ ra để bắt đầu Level đó.
<aside>
💡 Xem chi tiết về hệ thống Stamina tại trang Hệ thống Thể lực.
</aside>
- Nhiệm vụ & Rating: Mỗi màn chơi sẽ có ba nhiệm vụ, tương ứng với ba mục tiêu hoàn thành của màn chơi. Người chơi sẽ nhận được số sao rating (đánh giá) tương ứng với các mục tiêu mà họ đã hoàn thành. Khi chiến thắng được màn chơi, người chơi sẽ nhận được ít nhất là
1/3 sao
.
- Phần thưởng: Người chơi có ba loại phần thưởng có thể nhận được khi chơi Story Mode, gồm:
- Phần thưởng hoàn thành lần đầu: Nhận được khi người chơi hoàn thành Màn chơi này lần đầu.
- Phần thưởng hoàn thành cố định: Nhận được khi người chơi hoàn thành Màn chơi này lần thứ hai trở đi.
- Phần thưởng tổng kết Chương: Nhận được khi người chơi tích lũy được một lượng ngôi sao nhất định từ Chương này. (từ Rating của các Màn chơi đã hoàn thành trong Chương này)
- Cấu trúc nội dung: Mỗi Màn chơi sẽ bao gồm một phần Open Cutscene (cắt cảnh, nơi diễn ra nội dung tình tiết câu chuyện), phần Combat chính và có thể có một phần End Cutscene trong một số Màn chơi.
<aside>
💡 Dưới đây là phần mô tả chi tiết các cơ chế nêu trên.
</aside>
Truy cập
Người chơi truy cập vào Story Mode bằng cách: tại Main Menu → nhấn nút Deploy → chọn tab Main Story để xem danh sách các Chapter (Chương) → chọn Chapter mong muốn để đến giao diện chọn Màn chơi (Stage) → chọn màn chơi mong muốn để xuất hiện popup thông tin màn chơi → Chọn nút Attack để bắt đầu màn chơi, hoặc nút Sweep để tự động hoàn thành màn chơi (nếu như đã hoàn thành 100% màn chơi trước đó).
<aside>
💡 Xem luồng chi tiết trong Wireframes của Story Mode.
</aside>
Mở khóa
Các màn chơi được mở khóa một cách lần lượt và người chơi không thể truy cập vào những màn chơi chưa được mở khóa. Người chơi phải đạt được rating ít nhất là 1/3 sao ở màn chơi hiện tại để có thể mở khóa được màn chơi tiếp theo.
Tính năng Sweep