Hero là nhân vật đại diện (avatar) của người chơi trong game, do đó mỗi tài khoản chỉ có thể có một Hero duy nhất. Mục đích của Hero là để:
Khi bắt đầu game, Hero đại diện của người chơi sẽ ở LV1. Trong quá trình chơi game, đa số các hành động của người chơi đều sẽ thưởng cho người chơi một lượng Hero XP. Khi tích lũy được một lượng Hero XP nhất định, Hero của người chơi sẽ được lên cấp, và người chơi sẽ nhận được các phần thưởng tương ứng.
Công thức tính số lượng Hero XP người chơi cần tích lũy ở mỗi Level để lên cấp là:
$$ HeroLevel.HeroXpRequired = Controller *(HeroLevel+1)^{Curve}+Base $$
Controller | 10 |
---|---|
Curve | 1.5 |
Base | 1 |
Mỗi khi Hero lên cấp, người chơi sẽ tự động nhận được các phần thưởng bao gồm: